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九城擬接盤MSN中國 一億美元染指傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)
發(fā)布于:2007/9/27 8:24:25   點擊率:1965

上海聯(lián)和投資拋售MSN中國股份之事(詳見本報9月4日《聯(lián)和投資拋售MSN中國》),終于有了下文。曾將中國足球界攪得天下大亂的九城(NCTY,Nasdaq)董事長兼CEO朱駿再發(fā)“天馬行空”之箭。

據(jù)記者獲得的可靠消息,9月初九城與聯(lián)和投資已秘密簽署合同,由九城接盤后者50%股份,其時MSN中國估值為2億多美金,九城出資一億多美金終于全面染指傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)。

2005年5月,微軟與聯(lián)合投資成立“美斯恩網(wǎng)絡(luò)”,雙方各持股50%,微軟由此繞過政策限制把MSN門戶、搜索和無線增值等業(yè)務(wù)全面帶入中國。不過,因兩年多來“美斯恩網(wǎng)絡(luò)”商業(yè)模式始終未清晰,聯(lián)和投資尋找買家的消息于今年9月傳出。

“不太可能”,不少分析人士對該消息皆稱“驚訝”。不過,據(jù)消息人士透露,上述交易可能牽涉微軟與九城間更深層次的資本合作,“其模式或類同當年雅虎與阿里巴巴的‘雅巴組合’”。如此來看,接盤背后九城與微軟可能皆有更龐大的戰(zhàn)略陽謀。

“對此,我們沒有評論”,9月25日,九城公關(guān)總監(jiān)趙雨潤平淡回復,上述當事方同時均未對此事表態(tài)。不過在8月九城身陷系列負面新聞中時,朱駿曾與記者的一次閑聊中偶然提及公司戰(zhàn)略:“很快,九城將有一系列非常大的動作?!?/P>

此前5月,全球領(lǐng)先互動娛樂 開發(fā)商和發(fā)行商“美國藝電”(ERTS:Nasdaq,以下簡稱“EA”)已先行入股九城約15%股份。

網(wǎng)游江湖風云變幻,但似乎從來不是只有游戲排名那么簡單,江湖中性格迥異的大佬們是故事一大重點,不過,此后行事風格向來以“敢賭、被國際資本賞識”著稱的朱駿將如何與兩只“大象”共舞?

接盤思路

接盤MSN中國,更現(xiàn)實的后果,意味此后朱駿將轉(zhuǎn)身“網(wǎng)游+即時通訊”模式,追隨國內(nèi)網(wǎng)游界的另兩大"馬車"——盛大與網(wǎng)易,著手發(fā)展平臺戰(zhàn)略。

實際上,社區(qū)情結(jié)一直為朱駿的“心病”。

早在1999年九城成立之初朱駿即以社區(qū)模式起家,創(chuàng)建大型網(wǎng)絡(luò)數(shù)字生活平臺www.the9.com,但自2002年代理《奇跡》始,九城在“三大馬車”中的風格定位便轉(zhuǎn)為“以大量代理海外巨作的產(chǎn)品布局型”著稱。

據(jù)九城發(fā)布的最新財報顯示,2007年Q2,九城由《魔獸世界》帶來的收入繼續(xù)超過其總收入的90%。事實上,自2005年Q2以來,九城一直未有效改善其過度依賴一款產(chǎn)品導致的“魔獸之困”,也正因為此,自2005年始朱駿即開始全力搶奪頂尖海外大作,提出“廣積糧”戰(zhàn)略。

目前,九城麾下已有《奇跡》、《魔獸世界》、《卓越之劍》、《奇跡世界》、《激戰(zhàn)》和《暗黑之門:倫敦》等海外游戲大作,但由此與盛大、網(wǎng)易相比、九城模式始終處于布局過于單一、缺乏靈活性等隱患中。

九城2007年第二季度財報顯示:其時九城凈利潤5060萬元(約660萬美元),比今年第一季度的6610萬元(約870萬美元)下降23%,比去年同期8430萬元(約1110萬美元)下降達40%。

易觀國際分析師劉星認為,除九城今年Q2曾因技術(shù)升級暫?!赌ЙF世界》服務(wù)器外,近年來網(wǎng)游整體市場規(guī)模和用戶數(shù)雖都在增長但幅度已趨緩、網(wǎng)游界日趨激烈的競爭及“防沉迷系統(tǒng)”的推出都對商業(yè)模式以“收費模式”為主的九城有所影響。

網(wǎng)游江湖的故事風云變幻,不斷上演。而在久游網(wǎng)、完美時空、金山軟件等緊鑼密鼓的上市進程中,史玉柱的征途網(wǎng)絡(luò)可謂是最強有力的入侵者。

據(jù)近日易觀國際發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示:2007年Q2國內(nèi)網(wǎng)游市場總收入達26.7億元,其中盛大、網(wǎng)易、征途分別以21%、19.16%和14.96%市場占有率名列前三,而九城則以10.61%失手三強,繼續(xù)位列第四。

“接盤MSN中國,九城應(yīng)為戰(zhàn)略布局而為,”劉星認為,此前網(wǎng)易與盛大對能起集聚用戶效應(yīng)的平臺戰(zhàn)略都已不遺余力,“九城可能也希望借鑒騰訊的‘網(wǎng)游+即時通訊’模式,切入平臺布局”。

誰的MSN?

社區(qū)的增值效益早已為網(wǎng)易的門戶畢露,而自2005年始,盛大也已著手轉(zhuǎn)型,加強平臺的運營能力。

首先,盛大的外部調(diào)整為拿掉游戲門檻推免費游戲,并迅速在內(nèi)部推出即時通訊——盛大“圈圈”和音樂門戶“泡泡堂”,盡管后一領(lǐng)域皆因非盛大主營業(yè)務(wù)未能實現(xiàn)預期,但今年年中盛大社區(qū)情結(jié)不減,思路再變,又推出統(tǒng)一門戶并統(tǒng)一玩家通行證、計費系統(tǒng)等,希望增強社區(qū)效應(yīng)。

同時,陳天橋在ChinaJoy高調(diào)表示,在強化盛大運營平臺的同時,將天羅地網(wǎng)收集游戲,使眾游戲在盛大平臺上產(chǎn)生協(xié)同效益,是為增值。

“《奇跡》與《魔獸世界》都有單獨官方網(wǎng)站,代理多款網(wǎng)游后,九城已將之后的游戲官網(wǎng)以二級頻道頁面體現(xiàn),不再單獨設(shè)置網(wǎng)站,在便于管理外,已是一種可利用的平臺思路”,另有業(yè)內(nèi)人士認為,九城游戲產(chǎn)品線與MSN目標用戶有較大吻合,戰(zhàn)略出手“永不為先”的朱駿或想模仿盛大“家庭思路”走一條“辦公室思路”。

大度博策分析九城產(chǎn)品線,指出九城游戲多以3D為主,且用戶有高端、較強消費能力但不易培養(yǎng)、門檻較高等特點,雙方對接似乎存在想象空間。

“九城可利用MSN頻道和MSN中文網(wǎng)站推薦游戲,如網(wǎng)易利用門戶頻道、郵箱導入游戲用戶,MSN用戶平臺可幫助九城游戲產(chǎn)品線做大規(guī)模推廣?!鄙鲜鰳I(yè)內(nèi)人士認為,而此前九城多投入大量成本做大游戲的地面推廣,小游戲不可能這樣花成本去推,“有MSN游戲平臺后,九城也可借此在小游戲領(lǐng)域有所發(fā)展,加強游戲用戶的交互以增大玩家黏性”。

此前,九城游戲產(chǎn)品多為大型多人在線角色扮演游戲MMORPG,存在一定結(jié)構(gòu)缺陷,試探市場效益凸顯的休閑游戲也一直為朱駿的目標,這也是九城在自主研發(fā)《快樂西游》、以入股模式涉足《超女世界》(后中途夭折)、EA入股、拿下《勁舞團2》后,近日插足接盤久游網(wǎng)《勁舞團》紛爭的原因。

“顯然,MSN頻道也會與九城的休閑游戲戰(zhàn)略互為增值?!睗h理資本董事總經(jīng)理認為,如果雙方借鑒當年的雅巴模式,那么九城接盤后,MSN可能為九城所有,“不過,雙方(業(yè)務(wù))若要成功對接,對以往缺乏多業(yè)務(wù)運營經(jīng)驗的九城執(zhí)行能力是一大挑戰(zhàn)。”

國際化難題

不過,即使九城有如意算盤,除敢于一搏的朱駿可能給出的價格因素外,另一個有趣的問題恐怕是,微軟在其中可能扮演的角色。

“MSN中國始終被無線戰(zhàn)略效應(yīng)未顯、頻道合作商業(yè)價值下滑、市場份額下降等問題困擾”,有互聯(lián)網(wǎng)界觀察人士指出,若其中文網(wǎng)站能因九城巨大玩家數(shù)量帶動廣告效益,也不失為一件好事。

考究今年九城與微軟的系列動作,雙方淵源脈絡(luò)實已隱現(xiàn)。

今年3月,業(yè)界傳出消息九城已與微軟簽訂微軟XBOX 360的《合作諒解備忘錄》。事后雙方都予以確認,但“因有合約不能公開具體合作協(xié)議”皆未透露具體合作內(nèi)容。

不過,有接近九城方的消息人士告訴記者,“雙方合作主要集中在XBOX 在線游戲的軟件平臺,”另記者調(diào)查發(fā)現(xiàn),目前九城內(nèi)部也已成立“視頻游戲部”以做支持。

“中國概念是非常重要的角色,”有游戲界人士認為,在全球游戲業(yè)界EA地位類似IT界“微軟”,微軟對EA舉動自然關(guān)注有加,國際大佬似乎也一向頗為欣賞朱駿行事風格。但上述線索是否能構(gòu)成微軟與九城間的深層資本合作,業(yè)內(nèi)人士則看法不一。

“入股國內(nèi)上市公司對微軟是第一次,也是其在兩年前以成立合資公司形式后在資本上的又一次作為,對微軟的中國戰(zhàn)略有重要意義”,有分析人士認為。但也有其它分析人士表示“看不懂為何微軟要進入”。

在公司轉(zhuǎn)入國際化發(fā)展過程中,九城與盛大的路徑可謂差異明顯。自2004年底收購韓國ACTOZ公司股份以來,一向善于資本運作的盛大曾通過多次戰(zhàn)略資本運作先后收購北美、日本、韓國及國內(nèi)十多家公司,并于今年7月對國內(nèi)所有游戲工作室拋出了“風云計劃”,以充分調(diào)動外部積極性,吸引好的游戲產(chǎn)品或團隊。

“盛大走的是‘以大帶小’模式”,上述持贊賞態(tài)度的業(yè)內(nèi)人士分析,而九城風格則一向以借勢為主,“如果九城與微軟雙方有更深資本合作,此后九城的國際股東也將日趨復雜,對公司決策權(quán)和自主性可能產(chǎn)生后患”。

“江南春大概只占 分眾傳媒百分之十幾的股份,而攜程的創(chuàng)始團隊也已基本離開,是否能決定公司自主權(quán)更重要的因素還在公司是否有一個強有力的團隊?!辈贿^,錢學鋒認為資本合作不會引發(fā)上述危機,九城更大的風險可能在“與強勢的大象共舞,中間存在諸多的不可控因素”。

事實上與EA相似,微軟中國的游戲布局也從未止步,除還未具體給出進入國內(nèi)市場時間表的XBOX外,據(jù)記者了解,今年上半年,微軟即已秘密打造“游戲生態(tài)圈”,包括聯(lián)眾網(wǎng)絡(luò)、百竹數(shù)碼、國技傳世網(wǎng)絡(luò)、上海唯晶、上海靈禪、成都斯普軟件及廣州網(wǎng)易等都已進駐研發(fā)。

此前,曾有接近九城的人士透露,EA參股后“未獲得九城控股權(quán),朱駿仍為公司第一大股東”,且朱駿也曾與EA約法三章——“EA實無決策權(quán),不進入九城董事席位,也不能再增持”。但據(jù)記者了解,EA現(xiàn)已為九城第三大股東,九城將如何在EA與微軟自身的中國業(yè)務(wù)布局中騰挪出更多空間發(fā)展自身業(yè)務(wù),恐怕將是考驗朱駿的一大難題。

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